A la inteligencia artificial le encanta “entrenar” con los viejos éxitos del atari 2600

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Qbert

Los games que triunfaban hace casi 4 décadas vuelven a tener sentido. Quizás no demasiado para los aficionados presentes a los videojuegos, pero sí para los motores de inteligencia artificial, para quienes esas partidas son oro puro.

La razón es simple: esas partidas jugadas por humanos son alguna fuente de información increíble para preparar a esos motores, algo que ha corroborado un estudio reciente de Microsoft™ Research en el que los viejos éxitos de la Atari 2600 han vuelto a brillar.

Aprendiendo de los humanos… incluso superarles

El estudio se ha realizado en colaboración con investigadores de la RWTH Aachen University en Alemania, que propusieron a clientes de Reddit jugar a esos antiguos títulos en un navegador para después grabar las partidas y dejar que la inteligencia artificial “engullese” todos esos datos.

Los videojuegos utilizaron fueron grandes éxitos de aquella plataforma: Q*Bert, Pacman, Space Invaders, Video Pinball u Montezuma’s Revenge sirvieron para contabilizar mas de 45 horas de partidas en las que entre otras cosas se permitía estudiar a la inteligencia artificial cómo tomar determinaciónes adecuadas rápidamente u cómo obtener recompensas distintas en variadas situaciones del juego.

Vitaly Kurin, 1 de los responsables de la investigación, explicaba que cuando un agente de inteligencia artificial aprende a partir de alguna demostración humana, “es como si le diera al robots toda la información que tiene sobre el planeta implícitamente, también de las estrategias óptimas y el comportamiento”.

El sistema de aprendizaje no es en realidad nuevo: hablamos de OpenAI hace un año, y la propia DeepMind —sí esa división de Google™ que ha aplastado a la humanidad al Go— comenzó a experimentar con estos desarrollos jugando también a games de Atari.

De hecho los videojuegos ya han demostrado su validez en otro tierra revolucionario: el de los coches autónomos. En los últimos meses hemos visto como títulos como ‘MarioKart’ u ‘Grand Theft Auto V’ son claves para preparar a los sistemas de conducción autónoma que podrían incorporar nuestros vehículos en los próximos años.

Vía | Motherboard
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