Esta cabeza robótica habla, escucha y mantiene el contacto visual: así es Furhat, el robot-cabeza social

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Esta cabeza robótica habla, escucha y mantiene el contacto visual: así es Furhat, el robot-cabeza social

La robótica y los asistentes avanzan de la mano a medida que mejoran sensores y algoritmos y es inevitable que sigamos bailando por el Valle Inquietante, sobre todo con creaciones tan “humanas” como ésta. En este caso es una cabeza robótica llamada Furhat y catalogada por sus creadores como robots social.

La idea es que el androide (lo es al menos de “hombros” para arriba”) interactúe de la manera mas natural posible, con contacto visual y investigando que la interacción androide-humano sea lo mas humano-humano posible. Se trata en sí de un equipamiento semejante a la idea que plantean aparatos como Google Home Hub, con altavoz, micrófono e interface de usuario, pero cambiando la monitor plana por alguna cara y sus expresiones.

Ficha técnica de Furhat

Furhat Especificaciones técnicas
Peso 3,5 kilogramos
Dimensiones 410 x 270 x 220 mm
Potencia 12V, 90W
Ordenador Intel Core i5 7260U (64-bit), GPU Intel™ Iris Plus 640, ocho GB(Gigabyte) RAM, 120 GB(Gigabyte) SSD
Color Cuerpo blanco y frontal gris
Conectiviad Intel Wireless-AC 8265, LAN
Puertos 2x USB A, 1x USB-C, jack de 3,5 mm
Micrófono 180 milímetros estéreo
Cámara 1080p RGB 135°
Lector RFID 13,56 MHz, rueda giratoria con clic
Máscara Sistema de proyección gran angular de 160º, resolución WVGA, 100 lúmenes
Altavoces Estéreo de alta fidelidad, 2,5 pulgadas
Otros Anillo LED 360º, rueda giratoria con clic
Precio Por determinar

Una interacción “natural” y alguna cara para cada situación

Hace un período hablamos de Nadia, un chatbot pensado para percibir e protagonizar vuestras términos y gestos que además buscaba esa interacción natural con el fin de ser de ayuda en determinados casos, siquiera se trataba de algo virtual. La idea es parecida a lo que búsqueda Furhat, pero en este caso poseemos algo en 3 dimensiones, hecho cabeza literalmente.

En su web lo dicen claramente: Furhat está diseñado y construido para alguna interacción cara a cara, para adquirir alguna notificación lo mas parecida probable a la que poseemos entre criaturas humanos hablando, escuchando, mostrando emociones y manteniendo contacto visual.

Furhat viene con alguna elección de expresiones y gestos preinstalados para que sean adaptados a cualquiera personaje, porque alguna de sus características es que no se trata de un rostro fijo, sino que es alguna monitor que puede configurarse para que muestre distintas caras (y personajes). Lo vemos muy bien en otro vídeo en el que Furhat emula a diversos probables clientes en alguna supuesta practica de curiosidad al público de alguna empleada.

La voz de Furhat se emite mediante os altavoces de alta fidelidad de 2,5 pulgadas, de manera que su habla puede dirigirse. Dispone de paquetes de voz para 30 idiomas y además el cliente puede grabar su voz para que Furhat se exprese con ella.

Para vernos dispone de alguna cámara gran angular y para oírnos íntegro micrófonos estéreo. La cabeza tiene 3 grados de libertad para poder dirigirse a un punto u otro, por modelo al interactuar con un conjunto de personas, y sus creadores disponen el SDK para que puedan desarrollarse personalidades u interacciones complejas.

Furhat 02

Un profesor, un panel informativo u un empleado

Furhat se trata de un robots pensado tanto para la asistencia como para la preparación y aprendizaje, por modelo para enseñar un idioma u como puesto de asistencia en un espacio público como alguna estación. Promete ser versátil y automático, cambiando de idioma al detectarlo en los clientes y atendiendo a comandos de voz, al menos según nos muestran.

Eso sí, sobre costo no dicen nada y tampoco está de instante libre para su compra. Veremos si sale delante y alguna compañia se presenta interesada en tenerlo como un puesto de asistencia mas (según su web compañías como Honda, Intel™ u Disney™ están laburando con Furhat), u si además agota siendo alguna amenaza para los puestos de labor humanos como se plantea con el perfeccionamiento de robots y autómatas.

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