Esta inteligencia artificial es capaz de recrear motores de videojuegos con sólo ver dos minutos del juego

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Ai Game Two Minutes 2 Png

Ok, tal vez la inteligencia artificial no llegue a sustituir los puestos de los desarrolladores de videojuegos. Estamos ante un atrayente plan que nos presenta la capacidad que tiene una plataforma de IA en misiones de recreación de juegos, esto sin siquiera tener que observar el código de dicho juego.

Se trata de un proyecto del Instituto de Tecnología de Georgia, quienes desarrollaron un sistema de inteligencia artificial apto de estudiar cada 1 de los frames de un videojuego 2D, y con esto construir alguna réplica completa del motor de ese videojuego con sólo observar 2 minutos del gameplay.

El objetivo: aligerar la carga de trabajo

Se trata de un plan de investigación que búsqueda demostrar como la inteligencia artificial podría ser benéfica en ciertas industrias al aligerar la carga de trabajo. Por ejemplo, adentro de los videojuegos se podría preparar a alguna plataforma para que muestre diferentes estilos de videojuego basados en alguna chica muestra, con lo que los desarrolladores podrían invertir mas período en otros factores de mayor complejidad.

En el caso de este proyecto, los investigadores entrenaron a alguna inteligencia artificial con 2 videos de menos de 2 minutos. En 1 se mostraba un jugador en manera “explorador” y en el otro se tenía un jugador en estilo “speedrunner”, ambos jugando ‘Super Mario Bros’.

Después de esto, el sistema fue apto de crear el software(programa) de jugabilidad con gráficos, física e interacción con el jugador. Un ejemplo personal que era alguna réplica del original, con frames originales, predicción de eventos futuros, así como el camino que tomaría el jugador y incluso su interacción con los enemigos. Todo esto sin ver el código original del juego.

Esto fue con sólo 2 minutos de vídeo, por lo que sus responsables aseguran que si se entrenara utilizando vídeos adicionales, se podría crear un clon casi perfecto del videojuego. En el caso de este experimento, los investigadores mencionaron que el motor inventado por la inteligencia artificial era casi indistinguible del original, siquiera se presentaban fallos puntuales como falta de algunos frames u personajes(personas) que desaparecían momentáneamente.

Este labor es el primero orientado en generar alguna técnica de IA para estudiar el motor de un videojuego y simularlo de alguna figura sencilla. Esto ayudaría a que futuros desarrolladores puedan crear las bases de un motor para que posteriormente liquide de ser inventado por IA, donde el desarrollador sólo tendría que hacer ciertos ajustes hacia el objetivo final.

También imaginan que esta herramienta podría tener cabida en áreas educativas u de capacitación, donde las plataformas serían capaces de hacer predicciones sobre su ambiente y así crear varios modos de juego. Ahora idéntico el plan se ha centrado en ‘Super Mario Bros’, pero ya han empezado a trabajar con ‘Mega Man’ y ‘Sonic the Hedgehog’.

En Xataka | Lo mejor de la inteligencia artificial va a ser la IA laburando con el hombre, y no la máquina sola

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