¿Hacer una película utilizando un videojuego? Podríamos empezar con este corto a partir de Grand Theft Auto V

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Not Normal

Grand Theft Auto da para demasiado, demasiado mas allí del juego original, desde que puso su primera piedra allí por 1997. Especialmente potable es todo el labor que los modders realizan para transformar el universo virtual en otros totalmente diferentes.

Pero alguna cosa es transformar objetos con mayor u menor maestría y otra es montar un corto cinematográfico con el motor del juego: Not Normal. A esto se ha dedicado Matt MacDonald en cuerpo y alma, con unos resultados que supongo que son muy atrayentes de compartir, bien por el corto en sí, además por el procedimiento de creación.

No voy a hacer spoilers del contenido, digamos que cuenta una historia suficiente oscura que se dibuja muy bien con el motor de GTA™ V: alguna gran ciudad como ‘Los Santos’ con muchos edificios y ambientes peligrosos, personajes(personas) siniestros, y como no, carreteras y coches para montar persecuciones espectaculares.

Los ingredientes son suficiente lógicos y que pueden ser asumidos e imaginados en desplazamiento por cualquier que haya dedicado unos minutos a la saga de RockStar. Pero está en las palmas de Matt tener alguna historia, conocer acomodar cámaras y crear escenas acordes, que hagan que tenga un atractivo seguir un metraje de mas de 11 minutos:

Para los creadores de la saga, no muy compañeros de tanto cambio, GTA™ V es una gallina que pone huevos de oro: es el cuarto juego mas vendido de la historia

‘Not Normal’, cómo se hizo

MacDonald ha trabajado en distintos cortos y vídeos que están suficiente influenciados por el planeta de los videojuegos, si os gusta su labor os podemos recomendar GoldenBox: imagen real y real inspiración en el GoldenEye 007 de Nintendo™ 64 (os lo dejo al meta del artículo).

Para los que quieran conocer mas sobre esto de transformar un juego en alguna peli, con sus herramientas, Matt ha preparado un ‘behind-the-scenes’ en vídeo muy provechoso:

Cortándole el rollo a los modders

Desde intercambio de texturas a creaciones de mundos completos, el planeta del modding nos lleva acompañando desde GTA™ III

Al fin y al cabo estamos ante un mod en desplazamiento – esos que gustan cada vez menos a la gente de Rockstar y Take Two -, el labor está concretamente realizado con alguna herramienta conocida como es OpenIV.

El software, y el modding en general, se descubre ahorita idéntico en estado de “ilegal”, según los propietarios de la franquicia. La gente de OpenIV no quiere pelear con el gigantesco y parece que no va a continuar con la actividad.

Parece ser que no les gusta nada el hecho de que se toque el código interno y se comparta, abriendo puertas a problemas de seguridad. Tampoco quieren que se moleste a la experiencia online(enlinea) de GTA, tal y como lo tienen concebidos sus creadores.

Golden Box

Más información | Matt MacDonald

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