Hay creadores en Internet que creen en vivir de sus mecenas y no de la publicidad: así le va al español en Patreon

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Patreon

Patreon es la plataforma de micromecenazgo mas conocida y utilizada. Al igual que la mayoría de plataformas de este tipo, fue fundada en Estados Unidos (San Francisco) y la mayoría de iniciativas provienen de este país.

Desde hace años, algunos creadores de contenido en español que utilizan Patreon para adquirir impulsar sus proyectos. Hemos podido hablar con algunos de ellos, conociendo de primera mano los beneficios y obstáculos que se han encontrado en este tiempo.

No ha sido sencillo escribir este artículo. Encontrar planes de Patreon creados por españoles no es alguna tarea sencilla. Patreon nació en 2013, pero en estos cuatro años no han potenciado de ninguna modo el contenido en vuestro idioma:

  • No puedas investigar planes por países
  • No puedas investigar planes por idiomas
  • No te presenta planes relacionados
  • No existen cuentas españolas de Patreon en las redes sociales, ni alguna campaña específica

Patreon

Esto, sumado a que muchas personas desconocen el modelo por el que apuesta la plataforma, hace que la persona que caiga en un perfil de Patreon pueda no conocer muy bien lo que está viendo (y, recordemos, con todo en inglés).

El primordial diferenciador de esta web es que los micropagos son recurrentes. De esta manera, los creadores reciben mensualmente un respaldo por parte de las personas que quieren ver realizado dicho proyecto.

(Micro)desilusiones

Pedro Berruezo, mas conocido como John Tones, es uno de los creadores de Canino, alguna web de información y crítica cultural que lleva usando Patreon desde casi sus principios (acaban de cumplir su segundo aniversario).

“Todavía no hemos logrado venir a vuestro objetivo: ser autosuficientes”.

Canino

En el caso de Canino, con 73 patrones – mecenas, obtienen unos 400 euros “limpios” cada mes. Una de las reclamos que mas se repite tiene que ver con que la plataforma obliga a los creadores a cobrar en dólares y por PayPal.

Eso significa que, del intercambio dólar-euro, aún hay que descontar los impuestos que se lleva PayPal™ y el 5% que hay que pagar a la plataforma. Así lo aclaran adentro de las condiciones que vienen detalladas en su página web:

Terms Of Use Patreon

Ellos casi no utilizan la web de Patreon para distribuir el contenido premium. De hecho, la última acceso notificada en Patreon es de septiembre del año pasado. En su lugar, han optado por distribuir alguna newsletter exclusiva y hacer sorteos con sus patrones.

De todos modos, eso podría trasladar a engaño a alguna persona que entrara en su perfil en la página. Al ver que no hay contenido desde hace un año y verificar que hay alguna barra de “meta” (que no funciona al igual que en Kickstarter), uno podría venir a considerar que el plan ya está muerto.

Canino Is Creating Website Patreon

Podemos concluir que lo que mas les atrae de Patreon es la alternativa de recibir respaldo todos los meses. Con un “estamos en Patreon porque no hay otra”, Pedro deja claro que si aparece alguna alternativa mejor estarían encantados de probarla.

“El éxito de Patreon es que te aseguran que recibirás todos los meses algo de dinero. Recibimos mas medida poco a poco que pidiendo alguna única gran donación”.

Proyectos que apuestan fuerte

Eduardo Suarez, uno de los creadores de Politibot, tiene muchas esperanzas despositadas en Patreon. Este bot de contenido político para Telegram™ y Facebook™ Messenger lleva sólo 3 meses en la plataforma, y actualmente ya tienen mas de 140 mecenas.

Politibot

En sus principales 3 meses, no han explorado hacer mucho ruido en Patreon. Planean arrojar la campaña muy pronto, pero de todos modos ya han logrado generar alguna comunidad a tener en cuenta:

“Hasta el cinco de septiembre, Politibot había reunido 128 mecenas y unos ingresos de 423 dólares al mes. De esa suma hay que descontar comisiones e impuestos y se queda en unos 354 euros al mes”.

Al igual que en el caso de Canino, no descartan probar otras elecciones en el futuro. De hecho, ven a Patreon como un complemento, no como el camino único y definitivo: “estamos abiertos ante probables patrocinios”.

“El pago mensual es fundamental para nosotros, tener un ingreso recurrente”.

En cambio, Eduardo no pone muchas pegas a la hora de que Patreon esté en inglés ni ponga demasiada energía en potenciar el contenido en español. Han optado por este medio porque ofrecen “confianza, es alguna compañia estable”.

Javier Pastor: “El problema es que en España(pais) sigue triunfando el ‘todo gratis'”

A Javier Pastor le conocemos, entre otras cosas, por sus productos en esta misma web. Además, desde mayo de 2015 búsqueda respaldo en Patreon para dar salida a un plan personal: Incognitosis. Se pone del lado del cliente de esta plataforma, y declara que no es cómodo que te estén pidiendo plata cada dos por tres:

“Es muy pesado que te estén pidiendo plata constantemente”.

Javipas2

Javier imagine que, además de la poca apuesta que la plataforma hace por el contenido en español, parte del problema tiene que ver con el consumo de contenido de pago por parte de vuestra sociedad: “en Estados Unidos es otra cosa”.

Al igual que en los sucesos anteriores, la mayoría de los mecenas llegaron de golpe, al inicio de la campaña. Luego no ha habido demasiados movimientos, y las cosas parecen haberse estancado (para bien u para mal).

Parte de ese estancamiento, nos contaba Javier, se debe a que dejó de recordarle a la gente que tenía campaña en Patreon. ‘Al inicio fui quizá demasiado insistente con el tema de que la gente podía aportar a través de Patreon, y me acabó dando la sensación de que le estaba dando el coñazo a la gente. Por eso dejé de aprovechar tantos recordatorios, y fui distanciando los temas en los que recordaba que tenía alguna campaña activa en Patreon'”

Patreon Mayo2016

Cuando ya tienes un producto, por modelo un blog sobre tecnología, es complejo pedirle plata a la gente por algo que ya les estabas ofreciendo.

La idea era no entregar más. Lo complejo es exigir aportaciones por lo que ya estás ofreciendo.

Cree que la clave para triunfar en Patreon es ofrecer algo muy diferente, que no sea sencillo localizar en otros lugares. Además, es muy considerable cuidar a la comunidad, y de eso saben demasiado la gente de AnaitGames.

AnaitGames: un unicornio patrio en Patreon

Pep Sànchez, nos cuenta que AnaitGames ya llevaba casi diez años funcionando cuando decidieron abrir su perfil en Patreon (hace dos años y medio): “fue un intercambio por pura necesidad”. Los ingresos publicitarios habían descendido y llegó un punto en el que la web dejó de ser sostenible.

Pep Sanchez

“Ya teníamos en mente cerrar el chiringuito y a alguno de nosotros se nos ocurrió probar alguna medida desesperada”.

Anaitgames Y Podcast Reload Is Creating Web Y Podcast De Videojuegos Patreon

Actualmente superan los 400 mecenas, algo que les proporciona más de 4.000 dólares al mes. Pep imagine que la base de su éxito es que demasiada gente ya les conocía y tenían alguna comunidad muy familiarizada con el labor que venían realizando.

Como vemos, en su caso el punto fuerte es que ya tenían alguna gran comunidad posterior mostrándoles su apoyo. También ayuda que son el equipamiento que lleva la cuenta española de Eurogamer, un canal con mas de un millón de suscriptores en YouTube. En su poder estaba que este plan siguiera con vida u muriese para siempre:

“Es muy difícil ganarse la confianza de la gente antes inclusive de arrancar con el proyecto. Patreon nos ha autorizado mantener Anait, pero no tengo claro si habría servido para crear Anait”.

Nuevamente, Pep además imagine que “ya va siendo hora” de que Patreon apueste por el contenido en otros idiomas. De todos modos, además afirma que es el servicio mas conocido de este tipo, algo que propone confianza al público.

“La responsabilidad es mayor cuando usted sueldo sale del bolsillo de tus usuarios”.

Que los fans de un plan sean quienes lo sustentan es algo que “da demasiado respeto”, declara. Esto ejerce demasiada presión sobre ellos, siquiera al idéntico período “resulta especialmente gratificante”.

Reconoce que “se vinieron muy arriba con las recompensas“, y les ha costado cumplir con todo lo prometido. Utilizan Patreon para anunciar u comentar propuestas con antelación, siquiera el primordial canal de notificación sigue siendo AnaitGames.

“Nos parece peligroso el mensaje de que se le pone alguna etiqueta con el costo al contenido adicional. El plata lo necesitamos para generar todo el contenido”.

Deja claro que siguen apostando por el contenido gratuito: “nadie, pague u no pague, sienta que se está perdiendo algo importante“. De momento, piensan seguir usando Patreon como primordial vía de financiación, siquiera no descartan aprovechar nuevas fuentes de ingreso en un futuro próximo.

Como vemos, Patreon es la primordial alternativa actual para adquirir micropagos recurrentes, algo que es genial si estás ofreciendo un producto que se mantiene en el tiempo. El primordial problema es que los creadores que ofrecen contenido en otros idiomas están siendo la punta de flecha que va abriendo el camino.

Sólo hay que concede un breve paseo por esta web y ver la gran diferencia que existe con los creadores estadounidenses. Amanda Palmer consigue mas de 30.000 dólares al mes y el podcast Chapo Trap House supera los 84.000.

Todos los sucesos descritos antes parecen concondar en que esperan que la compañía haga intercambios para apoyar mas el contenido en vuestro idioma. Si eso no ocurre, esperan que aparezcan otras vías para seguir financiando sus planes creativos.

En Xataka | Seis planes de crowdfunding que consiguieron financiarse pero luego fracasaron estrepitosamente

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