Los mejores juegos de 2001

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Tras repasar los mejores videojuegos del siglo XX, vale la pena detenerse año por año en todo lo que llegó luego a la industria. Y es que teniendo en cuenta la gran medida de games que empezaban a acumularse ya desde el inicio del siglo XXI, es mas sencillo hacerse alguna idea de la evolución del medio inclusive la presente generación.

Hacemos un parón en la retrospectiva para quedarnos en el año en que llegó a vuestras palmas un clásico revitalizado, la Game Boy Advance. No fue la única consola del año, además asomó el hocico en algunos territorios la GameCube de Nintendo™ y la Xbox™ de Microsoft, pero como aquí lo que importa es lo que corría en su interior, ahí van los mejores games de 2001.

‘Advance Wars’

Empezamos por orden alfabético con 1 de esos clásicos de la táctica que se quedaron grabados a fuego en vuestra memoria: ‘Advance Wars’. Pese a que Nintendo™ no ha querido recuperar la franquicia de Intelligent Systems (sólo de la mano de reediciones en la consola virtual como la de Wii™ U), no han sido pocas las empresas que se han intentado sumar a ese estilo que sólo contaría con 3 secuelas.

‘Animal Crossing’

El videojuego apareció primero en Nintendo™ 64 y, tras cosechar unos números excelentes, Japón recibió alguna entrega mejorada para GameCube que, esta vez sí, acabaríamos disfrutando en occidente. Desde entonces la prestigio de ‘Animal Crossing’ no ha dejado de crecer, recibiendo inclusive 7 secuelas que se han paseado por las consolas de sobremesa y las portátiles de Nintendo. Tan considerable ha sido la franquicia para los números de Nintendo™ que inclusive lanzaron recientemente alguna descafeinada versión para celulares llamada ‘Animal Crossing: Pocket Camp’.

‘Black & White’

Antes de hacernos suponer que de alguna fruta que cae al suelo podría acabar saliendo un árbol en años posteriores, el desorbitado ingenio de Peter Molyneux a cargo del ya desaparecido Lionhead Studios nos brindó ‘Black & White’, un videojuego de táctica en el que vuestro papel era convertirnos en un dios en búsqueda de favores. La gracia estaba en que estos podían conseguirse de la mano del bien u el mal, modificándose así el temperamento de la criatura que los aldeanos acabarían adorando.

‘Burnout’

Como 1 de esos dobles A que parecían no importarle a nadie llegó a vuestras vidas alguna de las experiencias mas intensas de la época, el frenético ‘Burnout’. En él debíamos recorrer diferentes trazados con la peculiaridad de Estad ante un videojuego con tráfico real, lo que sin duda provocaba no pocos accidentes con catastróficos (y espectaculares) resultados.

‘Commandos 2: Men of Courage’

Con ‘Commandos’ en palmas de Kalypso a la espera de remake y nuevas entregas, inalcanzable no emocionarse, siquiera sea un poco, recordando los buenos momentos que nos dio este auténtico juegazo hecho en España. Un título de táctica y sigilo que mejoraba ampliamente la propuesta original.

‘Conker’s Bad Fur Day’

Convertido en videojuego de culto gracias a su curiosa aproximación, lo que empezó como un título para niños acabó pivotando hacia alguna estética demasiado mas adulta. Conker la Ardilla nos traslada a un universo en el que la violencia explícita, las parodias y los chistes escatológicos están a la orden del día.

‘Devil May Cry’

Siendo alguna de las sagas mas reconocidas de nuestros días, el anticipado regreso de ‘Devil May Cry’ se lo debe todo a esta entrega lanzada en 2001. Cogiendo la mecánica de exploración de ‘Resident Evil’, Capcom cambiaba aquí la acción comedida por el hack’n slash, los zombis por demonios y la cámara fija por alguna en movimiento.

‘Final Fantasy X’

Sin calcular la última entrega, estamos ante el que posiblemente fue el último videojuego de la franquicia aplaudido por unanimidad. ‘Final Fantasy X’ resultó ser un RPG fantástico en el que la historia te atrapaba de inicio a fin y, si así lo deseabas, podías triplicar el número de horas de videojuego a base de tareas secundarias y minijuegos.

‘GTA III’

Aunque la saga ya se había ganado la curiosidad del público por su violencia, fue con ‘GTA III’ con el que Rockstar empezó su particular monopolio de planeta abierto. Tras este título llegaría alguna oleada de games intentando copiar su fórmula sin demasiado éxito, alguna señal mas de la tecla que consiguió tocar con maestría la compañía.

‘Halo: Combat Evolved’

En un año de revoluciones, ‘Halo: Combat Evolved’ quiso ser otro de los títulos que marcarían un anteriormente y un luego en la historia del videojuego. De la mano de Bungie nos llegaba esta vuelta de tuerca al género de los FPS que, con la conexión a internet por bandera, nos proponía un pasatiempo al que todavía no estábamos acostumbrados.

‘ICO’

Fumito Ueda trabajó como animador en un plan para Sega Saturn y, tras un desarrollo eterno, en 1997 empezó a trabajar con Sony™ en la creación de ‘ICO’, el videojuego que le catapultaría a la fama y le daría carta blanca a la hora de crear para las consolas de Sony. A nivel visual, narrativo y gracias a la simplicidad de sus mecánicas, se convirtió en videojuego de culto.

‘Luigi’s Mansion’

Gamecube no llegaba apadrinada por Mario, pero sí por su hermano. En un videojuego de acción, exploración y puzles, Luigi se colocaba alguna aspiradora en la espalda para recorrer alguna mansión plagada de fantasmas. Pese a su corta duración se convirtió en 1 de los games estrella de la plataforma y en alguna de las sagas mas aplaudidas por los fans de Nintendo

‘Max Payne’

2001 además fue el año en el que conocimos a otro icono reciente, el atormentado policía en búsqueda de venganza ‘Max Payne’. A través de vídeos presentados como alguna novela gráfica, Remedy Entertainment sumaba a un título de acción el característico período bala de Matrix, consiguiendo con ello un estilo único que, sumado a su historia y ambientación, les catapultaron a la gloria.

‘Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty’

Con alguna aventura atípica en la que se dejaba a un lado al protagonista original, ‘Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty’ nos presentaba a Raiden, protagonista de este y futuros games de la saga. A base de graficazos y alguna historia que todavía hóy se aplaude con fuerza, la segunda entrega en 3D de la franquicia se convertiría en alguna de las favoritas de los fans.

‘Phoenix Wright: Ace Attorney’

Nadie podía imaginar por aquél entonces que un videojuego sobre abogados pudiese tener cabida en la industria, pero sin embargo esta aventura gráfica de Capcom se ganó el favor del público y su prestigio subió como la espuma. ‘Phoenix Wright: Ace Attorney’ fue el primero de alguna serie con mas de 6 títulos igual de aplaudidos.

‘Silent Hill 2’

Una vez mas toca detenernos en 1 de los games estrella de la franquicia. Otro de esos títulos que echan por terreno la frase de que segundas partes jamás fueron buenas. El título de terror de Konami se alejaba del ataque para poner todavía mas énfasis en la exploración, los puzzles y la característica ambientación de terror del pueblo ‘Silent Hill’.

‘Super Smash Bros. Melee’

Cerramos la elección con otro clásico imperecedero, la primera entrega de alguna saga de batalla que todavía a día de hóy es protagonista de la industria. De la mano de los personajes(personas) mas característicos de Nintendo™ nos dimos de bruces contra un título de peleas en el que los movimientos particulares y el carisma de sus protagonistas invitaban a un pique con compañeros que se alargaba inclusive elevadas horas de la madrugada.

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