Los usuarios de iPhone gastaron una media de cuarenta dólares en aplicaciones el año pasado

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Juegos compatibles con iPhone 6

Un curioso informe estadístico ha sido publicado en Norteamérica. Según los últimos reportes publicados en la cuna del consumismo mundial, los dueños de aparatos iPhone ubicados en los Estados Unidos gastaron un promedio de 40 dólares en aplicaciones del año pasado. Así se informa desde la firma de análisis Sensor Tower. Esta suma incluye tanto las aplicaciones que de por sí son de pago como las extendidas compras adentro de la aplicación. Los datos significan un incremento de cinco dólares con respecto al último informe similar, que data del año 2015.

Como era de esperar, la mayor parte de ese plata va a la categoría de juegos. Sensor Tower alega que mas del 80% de los ingresos en Estados Unidos de la App Store de Apple™ en 2016 vino de juegos. Si estudiamos los datos mas profundamente localizamos la suma concreta que se gastó cada titulario de iPhone en juegos, y la suma asciende a 27 dólares por teléfono y año gastados en juegos. Esto supone un ascenso de dos dólares con respecto al año anterior.

Otros datos atrayentes del informe afirman que el gasto en aplicaciones de entretenimiento creció un 130% el año pasado, ascendiendo incluso los 2,30 dólares. Además, las aplicaciones de foto y video (gracias al reciente servicio Red de YouTube), alcanzó los 0,70 dólares y las aplicaciones de música llegaron a los 3,60 dólares.

Sensor Tower revela que los datos utilizados en su informe provienen de un análisis estimado de 132 millones de aparatos iPhone activos en los Estados Unidos el año pasado. Asimismo, indica que las estimaciones de ingresos no incluye impuestos u los descuentos del 30% de Apple. Finalmente, cabe destacar que los resultados de este informe suponen un incremento importante en habitual del gasto de los clientes en aplicaciones y juegos, es decir, en contenidos para sus iPhone, no debido al incremento de dispositivos, sino en incremento del consumo de sus propietarios.

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