Microsoft inicia el desarrollo de Redstone 4 de Windows 10

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Microsoft hóy ha enunciado el principio del desarrollo de la siguiente iteración de Windows™ 10, Redstone 4, mediante el recién abierto canal de repartición Skip Ahead del programa Insider de Windows.

Dicha novedad fue explicada en el lanzamiento de la Build 16273. Como siempre ha ocurrido en estas eventualidad, el Grupo de Sistemas Operativos no enviará novedades a las compilaciones que comiencen a Estad utilizables debido a que actualmente se encuentran enfocados en finalizar de estabilizar el código para el lanzamiento de la Fall Creators Update de Windows™ diez en el mes de septiembre. También veremos un salto en las compilaciones hablando de su numeración.

Para los Insiders que se unieron a Skip Ahead, seguiremos arrojando compilaciones de la rama RS_PRERELEASE, pero no se publicarán al idéntico ritmo que las compilaciones de RS3_RELEASE. Puesto que estamos empezando el desarrollo de RS4, los Insiders pronto notarán un salto en los números de construcción al igual que lo hicimos a inicios de RS3. También debido a que estamos empezando el desarrollo de RS4, los Insiders no debe aguardar ver un montón de grandes intercambios u nuevas características por el momento. Nuestros equipos de ingeniería se mantienen enfocados en obtener la modernización de Windows™ diez Fall Creators lista para su lanzamiento. Esto sigue siendo vuestra prioridad.

Por su parte, los clientes de los anillos rápido y lento recibirán compilaciones más frecuentemente de lo normal debido a este motivo, así los clientes probarán las correcciones que el equipamiento de desarrollo de Windows™ se descubre trabajando.

Insiders en el anillo de Fast han estado recibiendo nuevas versiones de este anillo en las últimas semanas. Ahora estamos en el punto del fase de desarrollo para la modernización de Windows™ diez Fall Creators donde vuestro enfoque ahorita está en la estabilización para su lanzamiento al mundo. Esto significa que poseemos la intención de arrojar estas versiones a Insiders más rápidamente a los anillos rápido y lento ya que estas compilaciones incluye básicamente correcciones de errores.

Microsoft, por boca de Brandon LeBlanc, conocido miembro del Grupo Fundamental de Windows, explicó que no veremos equivocaciónes conocidos en las próximas apuntes de versión de compilaciones lanzadas, esto porque lo explicado anteriormente. Lo podrás notar en el articulo de la compilación más nuevo lanzada. Claro, esto es temporal.

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