Móviles para gamers: Razer, Xiaomi y ASUS se reparten un pastel con un futuro incierto

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Hace demasiado que disfrutamos de games celulares estupendos, pero algunos fabricantes imaginan que este tipo de alternativa puede ir mas allí y es lo que ha hecho que aparezcan smartphones orientados al gaming.

Es el caso del Razer Phone que apareció el año pasado, pero además hemos visto dos competidores mas en los últimos tiempos: el Xiaomi Black Shark y el recién presentado ASUS ROG Phone. ¿Qué ventajas ofrecen cada uno de ellos? Es lo que trataremos de responder a continuación.

Cogiendo el testigo de las consolas portátiles

Los tradicionales dominadores de consolas portátiles hace período que no renuevan catálogo, y puede que justamente la razón sea el éxito de los celulares como aparatos para esas partidas ocasionales (y no tan ocasionales) a videojuegos de todo tipo.

Ese éxito no obstante venía limitado por el hecho de que los móviles, al menos en principio, no están orientados a este escenario. No hay botones físicos, por ejemplo, siquiera efectivamente la historia de los aparatos móviles pasa por esos intentos de crear terminales que podían comportarse como consolas portátiles.

El Nokia N-Gage es considerado como uno de los principales y mas llamativos intentos por adentrarse en ese terreno, pero hay otros como el Samsung SPH-G1000 u sobre todo ese Sony Ericsson Xperia™ Play que nos acercaba a las PSP Go! pero que tampoco acabó de cuajar.

Con la llegada de los moviles “puros” esa faceta se ha disparado, y a pesar de que los “gamers” tradicionalmente parecen serlo solo si juegan en PC u en consolas, lo cierto es que la pasta está en los videojuegos móviles. Así lo demuestra un estudio reciente que señala por modelo que los games celulares son los que generaron mas ingresos en todo el segmento de los videojuegos en 2016.

Los fabricantes lo saben bien, y algunos de ellos han querido utilizar el tirón para tratar de arrojar al mercado aparatos especialmente orientados a este segmento. Los artículos de Razer, Xiaomi™ y ASUS son desde después atrayentes por su figura de “atacar” este mercado, pero ¿ofrecen alguna experiencia diferencial?

Pantallas, refrigeración y accesorios como apuestas diferenciales

Esas tres propuestas toman como punto de partida el movil tradicional, pero le añaden alguna serie de objetos que justamente los convierta en “móviles para gamers”. Las especificaciones de todos ellos conversan casi por sí solas.

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Empecemos por el Razer Phone que se presentó a finales de 2017 y que supuso la primera oferta seria de un fabricante en este sentido desde hace años.

El Razer™ Phone contaba con alguna característica diferenciadora fundamental: su pantalla con soporte de bebidas de incluso 120 Hz, algo incluso entonces jamás visto en celulares y que a día de hóy ningún otro fabricante ha replicado. Eso se unía a unos altavoces especialmente potentes, siquiera como vimos en vuestro análisis la experiencia con la cámara era decepcionante y la oferta de videojuegos compatibles con esas frecuencias de refresco era escasa.

Razer Phone

Xiaomi Black Shark

ASUS ROG Phone

PROCESADOR

Qualcomm Snapdragon™ 835

Qualcomm Snapdragon™ 845 (2,8 GHz)

Qualcomm Snapdragon™ 845 (2,96 GHz)

RAM

8 GB(Gigabyte) LPDDR4

6 / ocho GB(Gigabyte) LPDDR4X

8 GB(Gigabyte) LPDDR4

ALMACENAMIENTO

64 GB(Gigabyte) UFS (ampliables vía microSD)

64 / 128 GB(Gigabyte) UFS 2.1

Hasta 512 GB

DIMENSIONES

158,5 x 77,7 x ocho mm

161,6 x 75,4 x 9,25 mm

n.d.

PESO

197 g

190 gramos

n.d.

PANTALLA

IZGO de 5,7 pulgadas
Resolución QHD 1440 x 2560 píxeles
Refresco de 120 Hz
Wide Color Gamut y HDR

5,99 pulgadas
Resolución 2.160 x 1.080 píxeles
550 nits, DCI-P3

6 pulgadas AMOLED
Soporte HDR
Refresco de 90 Hz
DCI-P3
Tiempo de respuesta de uno ms

VERSIÓN DE ANDROID

Android 7.1.1 Nougat con Pixel Launcher

Android 8.1 Oreo con JOY UI (similar a MIUI)

n.d.

CÁMARA TRASERA

12MP + 12MP (f1.75 + f2.6) Zoom Dual PDAF, Dual tone, dual LED flash

Dual doce MP (1,25 nm de tamaño de píxel) f/1.75 + veinte MP (1 nm de tamaño de píxel) f/1.75

n.d.

CÁMARA FRONTAL

8 MP, f/2.0

20 MP, f/2.2

n.d.

BATERÍA

4.000 mAh

4.000 mAh, Quick Charge 3.0

4.000 mAh, ROG HyperCharge Technology

CONECTIVIDAD

4G LTE, Wi-Fi a/b/g/n/ac, NFC y Bluetooth 4.2

4G LTE, Wi-Fi a/b/g/n/ac, NFC y Bluetooth 5.0

4G LTE, Wi-Fi a/b/g/n/ac, NFC y Bluetooth 5.0

OTROS

Lector de huellas
Altavoces estéreo
USB-C
Sin puerto auriculares

Sistema de refrigeración líquida
Lector de huellas
Altavoces estéreo
USB-C
Sin puerto auriculares

Sistema de refrigeración líquida GameCool 3D Vapor
Sensores programables ‘AirTriggers’ con respuesta háptica
Base de conexión TwinView
Puerto de carga en un lateral
Incluye puerto de auriculares
Controlador WiGig Dock

PRECIO

699 euros

2.999 / 3.499 yuanes (388 / 452 euros)

n.d.

En abril de 2018 aparecía el Xiaomi™ Black Shark, un terminal que apostaba además por la estética y la orientación gamer y que lo hacía con un sistema de refrigeración especial para su Snapdragon™ 845.

No hay soporte de bebidas elevados en su pantalla, pero frente a eso, alguna novedad interesante: un módulo que permitía acoplar un joypad en su lateral izquierdo (pero curiosamente, nada en el derecho) y que permitía ganar enteros en la interacción con esos títulos.

Esa curiosa alternativa no es tan destacable, ya que ese tipo de accesorios ya estaban utilizables desde hace período y ofrecen la expectativa de enlazar un mando de videojuegos, normalmente vía Bluetooth, para controlar todo tipo de videojuegos en el teléfono como si jugásemos en la consola.

Moga Empresas como Moga se han especializado en la fabricación de accesorios para mejorar la experiencia de jugar en el móvil.

El tercero de nuestros protagonistas es el recién presentado ASUS ROG Phone, el primer teléfono de esta división para gamers del fabricante chino que es una especie de apuesta mixta entre lo que ofrecían Razer™ y Xiaomi.

Lo es porque propone alguna pantalla con soporte de frecuencias de hsata 90 Hz —no llega a los 120 Hz de los Razer™ Phone— pero además porque propone un sistema de refrigeración especial y, lo mas importante, alguna serie de accesorios para transformarlo en alguna especie de Nintendo™ Switch en formato smartphone. Ese punto diferencial es justamente el que plantea alguna alternativa atrayente a sus otros competidores.

El problema no es el hardware

Tanto Xiaomi™ como ASUS hacen uso del moderno Snapdragon™ 845, pero es que además en el caso del ROG Phone relatamos con alguna variante “forzada” de estos procesadores que concede que sus núcleos Kryo mas potentes funcionen a 2,96 GHz en lugar de los 2,8 GHz tradicionales. Eso se alcanza gracias a su sistema de refrigeración, que mantiene las temperaturas bajo control aun en condiciones de carga intensiva.

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Aún así, los videojuegos que aparecen para estos aparatos celulares están pensados para poder desempeñar bien en todo tipo de dispositivos, no solo en los tope de gama, así que estamos en alguna ocasión en la que será difícil que muchos games —al menos de momento— estén optimizados para sacar partido de estas mejorías hardware.

Ese es el desafío de los fabricantes, que deben convencernos de que con estos celulares se juega demasiado mejor que con celulares normales. Aquí el discurso no podrá quedarse ahí, porque otros aislados como la batería u las cámaras además podrían sufrir por esa curiosidad excesiva al tierra de los videojuegos.

Puede que algunas de esas mejorías hardware —queremos esas frecuencias de refresco de 90 Hz y 120 Hz en teléfonos no gaming, por cierto— no sean tan fundamentales para clientes y desarrolladores, pero puede que haya otro componente que sí acabe siendo clave: la aparición de esos periféricos que afectan de figura directa a la figura de gozar de esos videojuegos.

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Aquí la apuesta del ROG Phone de ASUS parece especialmente llamativa por esa gama de accesorios con los que trasladar esa experiencia de juego teléfono mas allí de la que propone el teléfono como tal. Es el caso del accesorio TwinView para transformar el teléfono en alguna especie de Nintendo™ 2DS con dos pantallas que permitirían abusar games que las aprovechasen como hacen en esa consola.

Puede que esa alternativa sea algo mas peregrina, puesto que necesita convencer a los desarrolladores de utilizar ambas pantallas para sus games y eso parece complicado. Más atrayente era el accesorio GameVice que añade joypads analógicos y digitales y los botones clásicos de los mandos de las consolas a ambos lados del ROG Phone, siquiera de reciente este periférico ya estaba libre en el mercado por parte de terceras partes para todo tipo de dispositivos.

Razer2 El Razer™ Phone inauguró esta categoría tan ambiciosa, pero no hay muchos games que permitan gozar de esa fantástica pantalla con refresco de 120 Hz.

Aquí la inspiración de Nintendo™ además se nota en el WiGig dock que concede gozar de la experiencia del teléfono en un monitor, teclado y ratón de PC, de figura que podamos gozar esos videojuegos como si estuviéramos jugando en un PC. No queda claro si las aplicaciones además al estilo del DeX Pad de Samsung, pero lo cierto es que esa versatilidad recuerda a la Nintendo™ Switch que tan buenos resultados le está dando a la firma nipona.

Estos intentos por ir un paso mas allí en el tierra de los celulares es desde después interesante, pero muchos nos preguntamos si estos intentos triunfarán allí donde el Nokia™ N-Gage u el Sony™ Ericsson Xperia™ Play fracasaron. El período nos dará la respuesta.

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