Project xCloud, la opción de Microsoft para jugar a videojuegos de Xbox en móviles y tablets gracias a la nube

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Project xCloud, la alternativa de Microsoft™ para jugar a videojuegos de Xbox™ en celulares y tablets gracias a la nube

A inicios de este mes Project Stream de Google irrumpía para ofrecernos la expectativa de jugar a games de consola directamente desde Chrome. Se sumaba así a elecciones como Nvidia Geforce Now ya existentes en el mercado. Pero en el videojuego en streaming todavía hay plataformas que requieren enseñar sus propuestas, como por modelo Microsoft. Hoy muestran Project xCloud, el servicio que promete la experiencia y fluidez de alguna Xbox™ en celulares y tablets.

Según indica Microsoft, han comenzado a experimentar con el servicio en teléfonos y tablets. Las pruebas se realizan con los aparatos conectados a un controlador Xbox™ mediante Bluetooth, siquiera también se podrán aprovechar los controladores virtuales. Microsoft™ comenta que están desarrollando un sistema de controladores táctiles adaptado para mejorar la experiencia de juego. Sea como sea, en inicio parece ser que bastará con alguna pantalla, conexión a Internet™ y un mando de Xbox™ para comenzar a jugar.

Omb Touch Project xCloud ejecutándose con controladores táctiles.

Xbox One apiladas en servidores Azure para entregar el servicio

Por parte del labor de Microsoft, aseguran haber adaptado el hardware de sus servidores dedicados para mejorar esta experiencia de juego. 54 servidores Azure repartidos a lo largo y ancho del mundo serán los encargados de entregar el servicio a los millones de jugadores que se sumen. En estos servidores Azure Microsoft™ ha montado un hardware personalizado compuesto por piezas internas de la Xbox™ One apiladas en serie para entregar el videojuego en la nube.

Ofrecer alguna experiencia de uso decente sin toparse con el problema de la latencia es el gran obstáculo de todas las empresas ahorita mismo, con la plataforma Azure quizá Microsoft™ lo tenga un poco mas fácil. Precisamente el tema de la latencia desde Microsoft aseguran que su departamento Microsoft™ Research ha estado desarrollando nuevas formas de combatirla mediante avances en conexiones de redes. El servicio Project xCloud se podrá utilizar también de por conexiones Wi-Fi mediante conexiones 4G. El servicio actualmente se ejecuta en diez Mbps, pero el objetivo es mejorarlo, señala Microsoft.

Los games presentes se podrán adaptar a Project xCloud

Las pruebas de Porject xCloud comenzarán a ser públicas en 2019 en distintos ubicaciones del mundo. El objetivo es escalar el servicio simultáneamente tanto para clientes como para desarrolladores que adapten sus videojuegos al servicio. Los desarrolladores dispondrán de las herramientas de software(programa) para actualizar sus games y hacerlos compatibles con Project xCloud.

Tendremos que aguardar pues al año que viene para ver las primeras experiencias de uso en pruebas públicas. Y posiblemente a medio plazo se desarrolle un servicio meta y oficial. Es cuando sabremos mas sobre el precio, la colección meta de videojuegos utilizables y los requisitos definitivos.

Más información | Microsoft

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