Qualcomm Snapdragon 835: Estas son sus novedades en fotografía y vídeo

Autor: | Posteado en Tecnología Sin comentarios

El procesador Qualcomm Snapdragon™ 835 está repleto de nuevas tecnologías, algunas de las cuales están destinadas a convertir la cámara de un teléfono inteligente en alguna cámara que capture magníficas fotos y video.

A continuación revisamos algunas de las innovaciones que incorpora el procesador Qualcomm™ Snapdragon™ 835 en el apartado fotográfico. 

Zoom mas suave

Una de las mayores reclamos sobre las cámaras de teléfonos inteligentes es la escasa utilidad del zoom. Esto se debe a que la mayoría de los teléfonos utilizan zoom(acercamiento) digital, que interpola electrónicamente las imágenes.

Esto es eficaz inclusive cierto punto pero, si llevas el zoom(acercamiento) digital mucho lejos, conseguirás mucho ruido (imágenes con grano o borrosas, como resultado de la pérdida de resolución y color). Por otro lado, el zoom óptico mejora los detalles a medida que te acercas, lo que significa que puedas capturar fotos de alta resolución a mas distancia.

El procesador Snapdragon™ 835 está diseñado para solucionar el problema de grano combinando inteligentemente zoom(acercamiento) óptico y digital. El Qualcomm™ Spectra 180 ISP (procesador de señal de imagen) ha sido diseñado para soportar inclusive 32MP de resolución a 30 fps sin retardo de obturación.

En el caso del zoom(acercamiento) óptico, el Snapdragon™ 835 está diseñado para trabajar con una lente gran angular y alguna lente teleobjetivo a la vez. Las capacidades del procesador permiten fusionar fácilmente las imágenes de las distintos lentes para entregar zoom(acercamiento) digital y óptico.

Vídeo mas estable

Al igual que con la foto fija, la captura de vídeo en un móvil inteligente puede ser alguna experiencia frustrante. Los vídeos con temblores pueden arruinar el instante que quieres captar.

Qualcomm desarrolla tecnologías de Estabilización Electrónica de Imagen (EIS), que ya han sido integradas en generaciones anteriores de procesadores Snapdragon™ para contrarrestar el  movimiento no deseado.

La versión 3.0 lleva la estabilización a un reciente nivel, con soporte para resolución de 4K, así como corrección de movimientos para salvar a estabilizar el zoom(acercamiento) durante se captura vídeo. EIS 3.0 además incorpora algoritmos de suavizado de trayectoria para salvar mas a la estabilización.

Autofoco rápido y preciso

¿Quién no ha perdido alguna fotografía importante porque el enfoque automático no funcionó lo suficientemente rápido u con precisión? Esta ha sido una prioridad para los tecnicos de Qualcomm™ a la hora de desarrollar el Snapdragon™ 835.

El objetivo de Qualcomm™ era diseñar un autofoco realmente efectivo y salvar a capturar inclusive los momentos mas rápidos.

El resultado se llama Photodiode Dual (2PD), un mecanismo de autofoco que usa fotodiodos emparejados en cada píxel. Mientras que la mayoría de los teléfonos modernos utilizan autofoco por fotodiodos, Qualcomm™ ofrece granularidad a nivel de pixel. Esto significa que ahorita cada píxel es apto de detectar la ciclo y capturar imágenes, haciendo que el autofoco sea rápido y eficaz.

Colores realistas

Al igual que el ojo humano tiene fotorreceptores (bastones y conos) para ayudarnos a percibir el color y la luz, el procesador Snapdragon™ 835 tiene Qualcomm Clear Sight para aprovechar dos cámaras, cada alguna con su personal sensor de imagen: uno color y uno monocromo.

El filtro de color se quita en el sensor monocromo (blanco y negro), lo que concede capturar la máxima luz del espectro RGB en lugar de un solo color específico. Una vez que la imagen monocromo se fusiona con la imagen en color, el resultado es alguna foto significativamente mejor, inclusive en condiciones extremas de escasa luz.

El vídeo además es alguna prioridad para el Snapdragon™ 835, y aquí es donde entra en videojuego el HDR 4K con EIS, la reproducción HDR10 y, especialmente, la Cuantización Perceptiva.

Este último término significa que la calidad meta del video se mejora mediante alguna codificación mas inteligente fundamentado en el análisis de la escena. Se asignan mas bits a las regiones donde la percepción visual es mas alta, por modelo zonas planas como el cielo, y se asignan menos bits a regiones donde la percepción visual es mas baja, como elementos en desplazamiento u regiones muy texturizadas como los árboles.


Teknófilo

Todo lo que esta escrito en este sitio web es recopilado de otros sitios oficiales, los enlaces a las paginas oficiales se presentan en cada termino de noticia y no perjudicaremos su noticia.

Noticias Relacionadas:

Agrega tu comentario