Qué televisor 4K para videojuegos comprar

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Qué televisor 4K para videojuegos comprar

Echar alguna partida a ‘Zelda’, ‘God of War’, ‘FIFA’ u ‘Fortnite’ ha pasado de ser una manera de emplear el período disponible a convertirse en experiencias en sí mismas. Algunas se comparten online, otras desde el idéntico sofá y en determinados sucesos es mejor degustar cada instante por vuestra cuenta. Experiencias por las que merita la pena invertir un poquito mas a la hora de intercambiar de televisión.

Sin embargo, es muy sencillo perderse con los parámetros a controlar a la hora de hacerse con un televisor para gaming: resolución, tamaño, tasa de refresco, frecuencia, input lag… y sobretodo, la inversión. Hemos preguntado a tres especialistas en videojuegos y televisiones para que nos orienten a la hora de comprar un televisor 4K para videojuegos adaptando el presupuesto al máximo. Qué debemos mirar, de qué se puede prescindir y qué prototipos les llaman la atención por su relación calidad precio.

Así pues, buscamos la TV para gaming perfecta, si bien las necesidades de cada jugador variarán en función de vuestra consola, el tipo de videojuego, el espacio u el presupuesto disponibles.

Estas son las orientaciones que nos dan Juan Carlos López , editor senior en Xataka y especialista en imagen y sonido, Paco Rodríguez administrador de Xataka Home, Frankie MB de Vida Extra y Pedro Santamaría, la persona responsable de la producción de vídeo en Xataka.

4K es la resolución de presente y futuro de los videojuegos

Parece que hay consenso: si deseas alguna TV para gaming, ha de ser 4K. Así lo imaginan todos nuestros entrevistados, mas que nada porque se trata de alguna inversión para hóy pero además a medio plazo.

Como especifica Frankie, “En la actualidad sólo Xbox™ One X y PlayStation™ cuatro Pro obtienen entregar alguna resolución a 4k (esta última normalmente de manera reescalada), y no en todos los juegos. Sin embargo, consolas como el ejemplo Xbox™ One S reproducen blu-ray y contenidos en streaming en esta resolución. Y pese a que Switch no nos exigirá los 3200×2400 de las 4K, experiencias a cuatro jugadores en sofá como ‘Mario Kart’ ‘Overcooked!’, ‘Just Dance’ u próximamente ‘Super Smash Bros.’ y ‘Super mario Party’ agradecerán cada pulgada de mas que tengamos.”

Juan Carlos es tajante en este sentido “Más allí de las limitaciones de la actual generación de consolas podemos Estad seguros de que la próxima nos proporcionara jugar con resolución 4K UHD con demasiada mas flexibilidad y eficiencia.”

“En previsión de que el videojuego a 4K se normalizará en no mas de dos u tres años, yo no me haría ahorita con un televisor Full HD para gaming.” (Juan Carlos, editor senior de Xataka).

El HDR no puede faltar, pero no cualquiera

Otra característica imprescindible para Juan Carlos es la compatibilidad con la tecnología HDR: “No solo se usa en las películas, sino además en muchos videojuegos de última hornada. Su impacto en vuestra experiencia es enorme porque nos ofrece imágenes demasiado mas realistas gracias a su capacidad de recuperar mas información tanto en las zonas mas iluminadas de la imagen como en las mas oscuras.

“¿Lo ideal? Que nuestra nueva «tele» cuente con la norma HDR10+, que tiene metadatos dinámicos, lo que le concede ajustar la iluminación en período real, algo que no pueden hacer los televisores con la tecnología HDR tradicional.” (Juan Carlos, editor senior de Xataka)

Frankie coincide con Juan Carlos en su importancia y además proporciona como ejemplos grandes títulos: “Hablar del HDR10 para gaming no es opcional. Desde los games de conducción como ‘Gran Turismo’ inclusive los games de aventuras como ‘Uncharted 4’ y próximamente ‘Shadow of the Tomb raider’ sacan partido del mayor rango dinámico de luminancias entre las zonas mas claras y las mas oscuras de alguna imagen. ¿El resultado? Este vídeo habla por sí mismo.”

Juan Carlos apunta un detalle considerable para exprimir el HDR al máximo: “Si queremos que el HDR luzca como merita el panel ha de ser de diez bits, alguna característica que lo hará apto de reproducir un espacio de algo mas de 1.073 millones de colores.”

En cualquiera caso, la resolución 4K UHD y la tecnología HDR solo son dos de las características en las que nos debemos fijar. Son dos especificaciones importantes, por supuesto, pero en absoluto las únicas.

Ande u no ande, caballo grande

Aunque a priori la mayoría queremos un televisor cuanto mas grande mejor, normalmente el tamaño lo determina vuestro presupuesto y el tamaño de la habitación donde va a situarse. Además, con un panel mayor, la resolución mejora al poderse contemplar mejor los detalles.

Paco apoya esta creencia y proporciona una orientación sobre distancias y diagonales de pantalla: “para distancias de inclusive dos metros un panel de 55 pulgadas suele ir bien y si poseemos tres metros de distancia ya podemos pasarnos sin problemas a 1 de 65 u mas pulgadas”. Para mas información, en Xataka Home hay un artículo que ayuda a determinar el tamaño genial de tele para usted habitación.

Sin embargo, el resto de nuestros especialistas no se dejan trasladar por esta premisa, resaltando que el rango de 40 a 65 pulgadas es el habitual, siendo las 40 pulgadas de diagonal un tamaño óptimo para videojuegos.

El gaditano Pedro Santamaría elucida que para jugar prefiere pantallas mas chicas que para ver cine, porque ha de Estad atento a mas objetos y hacerlo mas rápido, porque alcanza mas rápidamente cualquiera punto, incluidas las esquinas.

“Una diagonal de 40” me resulta mas cómodo que 1 de 55” u 65″. Aunque si poseemos espacio en el salón u habitación donde vayamos a colocarlo el de 55” acabará siendo el tamaño elegido por la mayoría y el mas sencillo de localizar con alguna buena relación calidad/precio. (Pedro Santamaría, responsable de vídeo en Xataka)”

Se abre el debate: ¿QLED, OLED u LED?

Hemos llegado inclusive aquí obviando algo que suele ser lo mas llamativo: ¿qué tipo de panel queremos? No hay consenso, básicamente porque todos tienen sus ventajas e inconvenientes.

Para Juan Carlos y Pedro, hay otros factores mas importantes los que inclinarán la balanza, Frankie apuesta por el OLED si podemos permitírnoslos y Paco es el único que se decanta por el LCD.

López elucida los pros y los contras de cada una: “OLED nos ofrece los negros mas profundos, el mayor nivel de detalle en zonas oscuras y un período de respuesta mínimo, pero produce dudas acerca de la expectativa de que a largo plazo se produzca retención de imágenes en el panel como consecuencia de la probable degradación de los diodos orgánicos. Y LCD LED destaca por su mayor nivel de brillo, que puede contribuir a restituir imágenes HDR mas espectaculares, unos precios mas atractivos y alguna mayor inmunidad a la retención de imágenes que OLED.”

Si nos ceñimos a la reproducción de games ninguna de estas tecnologías se impone con claridad a la otra. (Juan Carlos López, editor senior de Xataka)

Frankie por su parte recomienda el OLED u el QLED en función del presupuesto y diseño, porque “Con OLED, al tener alguna fuente de iluminación propia se consigue un boceto mas fino, y su negro siempre será mas puro. Por otro lado los QLED u equivalentes, aseguran alguna mas brillo (2.000 nits frente a los 800 del oled), mas ángulos de vista a través de la propia iluminación y mas volumen de visión.”

Paco Rodríguez se desmarca y apuesta por la tecnología mas asequible, el LED, y nos elucida el por qué:

“El LED no sufre las temidas retenciones de imagen y puedas dejar alguna imagen fija en monitor u la partida en pasua sin problema de que se queme la imagen. Si vamos a jugar nosotros solos y podemos sentarnos frente al televisor es mejor VA porque tiene mayor contraste. Pero si somos de jugar diversos en familia u con compañeros a la vez, los IPS ofrecen mejores ángulos de visualización.”

Elijas un panel LCD u OLED, asegúrate de que tiene FALD

A pesar de su ambigüedad a la hora de decantarse por alguna tecnología de monitor u otra, Juan Carlos López lanza algo de luz sobre cómo las distintos tecnologías proporcionan luz al panel que puede ser clave: “En los prototipos mas asequibles los diodos LED están colocados en la base u en los bordes del televisor, y la luz se distribuye por toda la superficie del panel usando unos espejos. Esta técnica se conoce como retroiluminación periférica u Edge LED, en inglés. Sin embargo, los prototipos LCD LED y QLED mas avanzados recurren a alguna matriz de pequeños diodos LED alojada posterior del panel, por lo que no requieren distribuir la luz mediante espejos. Esta técnica se conoce como FALD (Full Array Local Dimming) y es la que nos proporciona los negros mas profundos y el mayor nivel de detalle en regiones oscuras“.

“Tanto si voy a aprovechar mi televisor para cine como para videojuegos, elegiría un ejemplo FALD sea LCD u QLED. Eso sí, siempre y cuando algún ejemplo FALD encaje en mi presupuesto.” (Juan Carlos López, editor senior de Xataka)

La latencia de entrada, ¿una característica clave para el gaming?

Para Juan Carlos López, el input lag(retraso) u latencia de acceso es “la mas considerable de todas las características que van a determinar cómo será vuestra experiencia cuando utilicemos vuestro televisor para jugar“, algo en lo que incide demasiado en su guía de compra de televisores para gaming. Según López, “no corresponderia aventajar los veinte ms. Esto es especialmente considerable en los games de acción en primera persona y los de lucha, donde alguna latencia de acceso demasiada puede arruinar vuestra experiencia”.

la latencia de acceso debe ser lo mas baja probable para que vuestras acciones se reflejen en la tele de figura casi inmediata

Pedro está de acuerdo en que siempre será mejor tener un valor lo mas bajo posible, pero imagine que “se habla demasiado del input lag(retraso) pero teniendo en cuenta que es para jugar con consolas como PS4 u Xbox™ One, la mayoría cumple”. No obstante, la mayoría de personas es incapaz de diferenciar valores inferiores a los 40 ms.

Cuanto menor período de respuesta, mejor. Pero sin obsesionarse

Si anteriormente hablábamos de la divergencia de opiniones a la hora de decantarse por alguna tecnología de panel, Juan Carlos López nos da otra razón para apostar por alguna monitor OLED: el período de respuesta.

“En los televisores OLED es prácticamente inapreciable, pero en los que cuentan con un panel LCD suele ser suficiente mas alto, y en estas circunstancias puede aparecer un desenfoque de desplazamiento muy molesto. Lo genial es que vuestro reciente televisor tenga un período de respuesta inferior a diez ms.”

Si nos decantamos por un LCD, encontraremos paneles IPS y VA. Juan Carlos nos especifica cómo perjudica esta selección al período de respuesta: “Los principales nos ofrecen mejores ángulos de visualización que los segundos, pero su período de respuesta suele ser mas elevado. Si tengo que elegir alguna de estas dos tecnologías específicamente para games me quedaría con los paneles VA por su inferior período de respuesta (los mas rápidos tienen menos de diez ms).”

Paco llama a la calma, porque siquiera cuanto mas rápido mejor, “los televisores fabricados a partir de 2017 han prestado especial curiosidad a este apartado, desarrollando el manera videojuego del que anteriormente hemos hablado, que cuenta con tiempos inferiores a los 30 ms”.

Cuanta mas frecuencia de refresco, mejor

Juan Carlos da alguna suma de frecuencia de refresco nativa de referencia, los 120 Hercios. ¿En qué se traduce esta cifra? Que nuestra TV será apto de restituir 120 fotogramas por segundo:

“La frecuencia de acceso es considerable si vamos a utilizarlo para jugar y queremos hacerlo con alguna cadencia de imágenes por segundo elevada. Con 120 Hz la TV ofrecerá alguna experiencia estupenda con los ordenadores y consolas actuales, sino además con los que están por llegar.

Frankie indica qué tipo de jugadores salen mas beneficiarios con este parámetro:”Con mayor frecuencia de refresco, se alcanza alguna experiencia mas fluida** y alguna reducción del efecto ghosting. Los jugones de PC serán los máximos beneficiarios de calcular con el mayor número de hercios.”

Si juegas con PC, toma nota del Freesync

Y si hablamos de jugadores de PC, el Freesync es alguna tecnología considerable para garantizar alguna buena experiencia. Como elucida Frankie “El Freesync es alguna tecnología de AMD™ diseñada para que un PC (o consola) ofrezca información en magnífica sincronismo con vuestro televisor.”

Pero no es la única tecnología que relaciona el hardware de vuestro equipamiento con la reproducción de la TV, como elucida Juan Carlos “Es atrayente que vuestro televisor sea compatible con las tecnologías AMD™ FreeSync u NVIDIA G-Sync. Ambas son técnicas de refresco adaptativo y sirven para sincronizar las imágenes emitidas por la GPU del PC u la consola y las que reproduce el televisor, lo que nos ayuda a combatir unos defectos tan molestos como el tearing y el stuttering, capaces de arruinar vuestra experiencia de juego:

“El tearing alborota que la imagen quede deformada por alguna línea que la atraviesa horizontalmente de un extremo al otro, y el stuttering induce la aparición de unos pequeños saltos en la cadencia de imágenes que reducen la fluidez.” (Juan Carlos López, editor senior de Xataka)

El manera videojuego llega al rescate

La mayor parte de televisores presentes ofrecen un manera gaming u manera PC, y si no la tienen, mejor descartarla como candidata. A efectos prácticos, este manera videojuego reduce la latencia de acceso y se adaptan los fotogramas por segundo.

Pedro Santamaría elucida que gracias a este modo, el televisor sabe que le asistirá alguna señal de vídeo generada por PC u consola y desactivará mejorías y procesados de imágenes pensados para películas u series. Esas mejorías normalmente se traducen en un exceso de definición que a la hora de jugar vídeojuegos resulta muy molesto siquiera podamos considerar que sería lo ideal.

Juan Carlos elucida que “debemos accionar el manera videojuego anteriormente de aprovechar el televisor para jugar, de esta figura deshabilitaremos la mayor parte del procesado y conseguiremos que la latencia de acceso se desminuya mucho“.

Conectividad

Parece increíble pero a veces nos olvidamos de dar alguna vuelta al televisor investigando puertos y podemos llevarnos un chasco al sacarla de la caja en el salón del hogar.

Pedro Santamaría considera el número de conexiones HDMI y versión de las mismas para garantizar soporte HDCP 2.2 el segundo criterio mas considerable (el primero es el precio). Y es que el gamer tiende a tiende a enlazar mas aparatos HDMI de media que el resto de usuarios.

“No es que necesite ocho conectores HDMI pero sí es verdad que mínimo sería tener cuatro para no andar conectando y desconectando.” (Pedro Santamaría, responsable de vídeo de Xataka)

Juan Carlos mira al futuro: “La interface que reinará en la próxima generación de consolas de videojuegos y tarjetas gráficas para PC es HDMI 2.0, que nos concede transportar imágenes a 4K UHD y 60 Hz. De hecho, en cierto manera lo hace ya en la actual generación. Por esta razón, es considerable que nos cercioremos de que vuestro próximo televisor incorpora al menos alguna acceso HDMI de este tipo. Afortunadamente, la mayor parte de las teles de última hornada incorpora como mínimo dos entradas HDMI 2.0“.

Frankie además piensa en el mañana y en las nuevas plataformas de juego: “El hecho de que ofrezca conexión a internet e inclusive disponga de funcionalidades como Smart TV siempre va a ser un plus añadido.” Después de todo, no comprendemos si algún día Sony™ lanzará ‘PlayStation Now’ en territorio europeo mas allí del Reino Unido y países muy concretos, pero la querencia es que el videojuego en streaming cobre protagonismo con el tiempo. Y Microsoft™ parece que tiene algo muy atrayente entre palmas en este aspecto.

¿Cuánto debe costar un televisor para gaming?

Samsung Samsung™ QE55Q8FN, el ejemplo premium de Frankie MB(megabyte)

Con todo lo anterior por adelante ya es cuestión de barajar presupuestos, claro. Como elucida Frankie, podemos ir a por todas con la Samsung™ QE55Q8FN 4K HDR Smart TV por casi los 2.000 euros (1.954 euros en El Corte Inglés) u hacernos con alguna solución económica y que prescinda del Freesync pero que mantenga la resolución, el HDR y la frecuencia de imagen a 100Hrz como el LG 55UJ620-55 por por unos 525 euros en Amazon.

Lg LG 55SK9500PLA, la recomendación de Paco Rodríguez

Paco ofrece un par de prototipos que compraría si el presupuesto no fuera un problema: “Si tuviera que elegir mi ejemplo de TV genial para jugar este 2018 me quedaría con alguno de la gama Super UHD de LG y especialmente con el LG SK9500 (1.614 euros en El Corte Inglés): LCD IPS equipado con la tecnología de puntos cuánticos Nano Cell, Full Array Local Dimming, inteligencia artificial, sonido envolvente 360 grados… u bien con alguno de los nuevos QLED de Samsung y especialmente si el costo no es problema con el QLED Q9F (3.035 euros en Media Markt).

Pedro Santamaría opta por la gama media. Y es que si nos vamos a prototipos gama alta como el LG OLED C8, la Sony AF8, Panasonic EZ950 u Samsung QLED Q9FN no nos vamos a equivocar. La calidad de imagen y rendimiento a la hora de jugar será envidiable. Pero el costo que supone dicha inversión, mas todavía cuando es básicamente para juegos, tal vez no resulte tan interesante.

“No hace falta ir a las gamas mas elevadas pero sí dejar atrás los prototipos mas económicos. Normalmente los televisores mas baratos cuentan con componentes mas modestos y eso perjudica a la electrónica y la propia calidad del panel. Por mi experiencia, la mayoría de televisores económicos ofrecen un procesado de imagen menos eficiente, un mayor input lag(retraso) y por aspectos como el contraste u brillo la calidad de imagen se resiente. Y eso último, en videojuegos donde los ambientes oscuros suelen primar hace que nos perdamos detalles u no disfrutemos los maravillosos escenarios que se recrean.” (Pedro Santamaría, responsable de vídeo de Xataka)

Lg LG 55UJ750V, 1 de los prototipos recomendados por Pedro Santamaría

Santamaría insiste en controlar las ofertas porque invertir unos 700 u 1000 euros en un televisor es algo asumible si eres un jugador general y deseas gozar la experiencia. Y de paso tendrás además un buen televisor para el resto de contenidos. Entre sus marcas recomendadas, LG y Samsung, de las cuales destaca los prototipos Samsung™ UE55NU7405 (849 euros en PcComponentes) y LG 55UJ750V (699 euros en PcComponentes).

Sony Sony™ XF90, 1 de los prototipos recomendados por Juan Carlos López

Juan Carlos imagine que todas las marcas fundamentales tienen prototipos que cumplen estas condiciones, por lo que es alguna buena idea examinar el porfolio actual de Sony, LG, Panasonic, Philips™ u Samsung, entre otros fabricantes, para investigar aquel televisor que mejor se ajusta a vuestro presupuesto. Algunas series que, en mi opinión, son atractivas para jugar son la XF90 de Sony, que podemos localizar desde 1.148,48 euros en Amazon, QLED Q6F (desde 1.594 euros en Amazon) y Q7F de Samsung, y OLED C8 de LG, pero el mercado está repleto de elecciones interesantes, por lo que merita la pena indagar un poco.

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